Reproducir sonido del sistema en aplicación iOS [Objective-C]

septiembre 10, 2012

Vamos a reproducir un sonido del sistema desde nuestra aplicación iOS. No siempre necesitamos añadir a nuestra aplicación iPhone/iPad una pista de audio si queremos reproducir un sonido, ya que el propio sistema cuenta con sonidos que podemos utilizar en nuestra aplicación. En este caso, vamos a reproducir el típico sonido «beep«. Para ello haremos uso del framework AudioToolbox. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ...

Diferentes unidades de medida disponibles en Android: dp, sp, pt, px, mm, in

septiembre 6, 2012

En el momento de desarrollar una aplicación para Android nos encontramos con el «problema» de la gran cantidad de dispositivos disponibles en el mercado, cada uno con un tamaño de pantalla diferente. Como programadores, queremos que nuestra aplicación sea compatible con todos los diferentes tamaños de pantalla. Para solucionar este problema, en Android tenemos disponibles varias unidades de medida que nos ayudarán a que nuestra aplicación se vea correctamente sea ...

Llamar a número de teléfono desde una aplicación iOS [Objective-C]

septiembre 4, 2012

Si estamos desarrollando la aplicación para iPhone o iPad de un negocio, puede ser interesante insertar un botón para realizar directamente una llamada de teléfono desde la propia aplicación iOS. Este es el código que necesitamos para hacerlo, solo debemos adecuarlo las necesidades de nuestra aplicación iOS programada en Objective-C. NSString *phoneNumber = @"tel://555123123"; // Cambiar por el número de teléfono al que llamar NSURL *cleanPhoneNumber = [NSURL URLWithString:[NSString stringWithFormat:@"%@", ...

Comprobar si existe conexión a Intenet en una aplicación Android

agosto 29, 2012

Si estamos desarrollando una aplicación Android que se comunica con recursos externos en Internet, necesitaremos comprobar si el dispositivo en el que está instalada la aplicación tiene conexión a Internet en ese momento para poder realizar las consultas. Con esta función podemos comprobar si existe conexión a Internet desde la aplicación Android. Podemos utilizarla para mostrar una advertencia al usuario en caso de que no haya conexión a Internet. public ...

Abrir una url desde nuestra aplicación iOS [Objective-C]

agosto 27, 2012

Para ser mi primer post sobre programación en iOS, voy a empezar por algo sencillo. Con estas 3 líneas de código vamos a conseguir abrir una url desde nuestra aplicación iPhone/iPad programada en Objective-C. NSString *textURL = @"http://jonsegador.com/"; NSURL *cleanURL = [NSURL URLWithString:[NSString stringWithFormat:@"%@", textURL]]; [[UIApplication sharedApplication] openURL:cleanURL];NSString *textURL = @"http://jonsegador.com/"; NSURL *cleanURL = [NSURL URLWithString:[NSString stringWithFormat:@"%@", textURL]]; [[UIApplication sharedApplication] openURL:cleanURL]; Como lo usemos ya es cosa nuestra: al pulsar ...

Instalar AndEngine en Eclipse para programar un videojuego para Android

julio 13, 2012

AndEngine es un framework que nos facilita poder desarrollar juegos para plataformas Android utilizando el poder de OpenGL. Si quieres leer más sobre este framework, te recomiendo que vayas a los foros de la web de AndEngine. En este post vamos a instalar el framework para poder utilizarlo en nuestro proyecto y futuro videojuego para Android. Para ello, primero tenemos que hacer un clone del repositorio de AndEngine alojado en ...