Workshop en Codemotion: “Desarrollar un videojuego móvil multiplataforma con Cocos2D-X”

noviembre 9, 2015

El próximo sábado 28 de noviembre impartiré un workshop en la edición 2015 de Codemotion en Madrid. El taller tiene como título “Desarrollar un videojuego móvil multiplataforma con Cocos2D-X“, por lo que en 1 hora y 45 minutos crearemos un juego compatible tanto para iOS como para Android. Para que de tiempo a desarrollar el videojuego en lo que dura el workshop, es imprescindible que los asistentes primero descarguen e ...

Redimensionar varias imágenes a la vez (MacOSX)

marzo 17, 2015

Cuando hacemos un diseño de aplicación para iOS, se suele empezar haciendo para la resolución retina y después se redimensionan por la mitad para utilizar esas imágenes en resoluciones no-retina. Existen formas de hacerlo en Photoshop o Sketch, pero si solamente tenemos los PNG de los elementos del diseño y necesitamos redimensionarlos, el proceso puede ser bastante pesado y lo ideal es poder redimensionar todas las imágenes a la vez. ...

Indicar a Facebook que imagen mostrar cuando se comparte la url de nuestra web

enero 31, 2013

Seguro que en más de una ocasión has ido a compartir una página web en Facebook y elige una imagen al azar como miniatura que, casi siempre, nada tiene que ver con lo que estás compartiendo. Puede seleccionar como thumbnail el logotipo, una imagen de fondo de la web o incluso el avatar de algún usuario que haya dejado un comentario. Si pegas el enlace directamente en Facebook, al menos ...

¡Hola, mundo!… y hasta luego

julio 16, 2009

Ya que solo se me ocurre a mí empezar un blog personal en mitad de las fiestas de mi pueblo y a 4 días de irme de vacaciones 2 semanas. Bueno, supongo que el caso es empezar, a ver si soy capaz de mantenerlo ya que soy un poco vaguete para escribir. Aquí hablaré basicamente de lo que me gusta, como puede ser internet, programación, temas que me parezcan interesantes ...